PICK STAGE / GUIDE

Roleta com pesos: probabilidades e exclusão

O peso representa uma proporção em relação aos outros candidatos, não uma vitória garantida. A probabilidade é o peso do item dividido pela soma dos pesos dos candidatos elegíveis.

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Preparar um sorteio

1. Defina pesos inteiros

Ative pesos e informe um inteiro de 1 a 100 no campo de cada item. O exemplo usa A=1, B=2 e C=3; zero e frações não são válidos. As regras travam após o primeiro sorteio: divulgue e confira os pesos antes. Pesos iguais dão chances iguais.

2. Exemplo de probabilidades 1:2:3

A soma é 1+2+3=6. A tem chance de 1/6, B de 2/6 e C de 3/6. Peso 3 não significa 3%. Um único resultado não demonstra a distribuição e poucos sorteios podem diferir do esperado. Os percentuais são arredondados para duas casas decimais.

Pesos 1:2:3: probabilidades antes e depois de excluir C
ItemPesoPrimeira rodadaApós excluir C
A11/6 (16,67%)1/3 (33,33%)
B22/6 (33,33%)2/3 (66,67%)
C33/6 (50%)Excluído

3. A próxima rodada sem C

Se a exclusão estiver ativa e C for sorteado, ele sai da próxima rodada. A soma passa a 1+2=3: A tem 1/3 e B 2/3, mesmo mantendo seus pesos. Sem exclusão, C continua elegível, a proporção 1:2:3 permanece e um item pode sair novamente.

4. Fatias e efeitos visuais

O tamanho das fatias reflete os pesos. Carrossel, cartas e bolas usam as mesmas regras, mas a quantidade de elementos decorativos não representa candidatos ou chances. O resultado é escolhido no início do sorteio; a animação o apresenta. Explique pesos e exclusão e guarde resultados em CSV. Os pesos valem para carrossel, roleta, cartas e bolas. Definem a chance de cada sorteio, sem garantir proporções em poucos resultados. Corridas de bolinhas ignoram os pesos salvos.