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Glücksrad und Zufallsauswahl: Anleitung

Ziehe Namen, Nummern, Preise oder andere Einträge bei Veranstaltungen, im Stream oder im Unterricht. Hier erfährst du, wie du einen Bildschirm oder getrennte Fenster für Moderation und Publikum nutzt.

Ziehung vorbereiten

Zuletzt aktualisiert:

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Titel und Liste vorbereiten

Lege einen Titel fest, gib einen Eintrag ein und bestätige mit Enter oder der Schaltfläche zum Hinzufügen. Möglich sind 2–300 Einträge mit jeweils 1–80 Zeichen. Vor dem Start kannst du die Einträge in der Liste ändern oder entfernen.

Füge längere Listen mit Zeilenumbrüchen, Kommas oder Tabulatoren als Trennzeichen ein. Du kannst die bestehende Liste ergänzen oder ersetzen. Doppelte Einträge sind nicht erlaubt; unterscheide gleiche Namen durch Losnummern. Das Zeichen | darf nicht in Namen vorkommen.

Vorlagen ersetzen die Liste und einige Einstellungen. Prüfe danach Titel, Einträge und Ausschlussregel. Verwende Spitznamen oder Nummern, wenn echte Namen nicht öffentlich erscheinen sollen.

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Chancen und Ausschluss festlegen

Standardmäßig sind alle Chancen gleich und gezogene Einträge werden für spätere Runden ausgeschlossen. Schalte den Ausschluss aus, um Wiederholungen zuzulassen. Vorlagen oder importierte Einstellungen können andere Regeln verwenden; prüfe sie vor dem Start.

Aktiviere Gewichte und vergib ganze Zahlen von 1 bis 100. Die Chance eines Eintrags ist sein Gewicht geteilt durch die Summe der Gewichte aller verfügbaren Einträge. Bei 1 und 3 sind das 25% und 75%. Nach einem Ausschluss werden die Chancen neu berechnet. Gewichte gelten für Walze, Rad, Karten und Kugeln. Sie bestimmen die Chance je Ziehung, garantieren aber keine Gewinnverteilung bei wenigen Ziehungen. Murmelrennen ignorieren gespeicherte Gewichte.

Die Radsegmente entsprechen den Gewichten. Titel, Liste und Regeln werden mit Beginn der ersten Ziehung gesperrt. Für Änderungen zuerst benötigte Ergebnisse als CSV sichern und eine neue Ziehungsrunde mit leerem Verlauf beginnen.

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Fünf Ziehungsdesigns

Wähle das Design über die fünf Schaltflächen mit Symbolen und Namen oben auf dem Ziehungsbildschirm. Die Walze hält einen Eintrag an der Mittellinie an. Beim Rad zeigt der obere Zeiger auf das Ergebnis. Die Karten werden gemischt, bevor die Ergebniskarte aufgedeckt wird. Bei den Loskugeln springen Kugeln in einer Maschine, bevor die gewählte Kugel erscheint.

Mit Animation ein oder Animation aus steuerst du die Ziehungsanimation. Sie ist standardmäßig eingeschaltet. Deine Wahl wird in diesem Browser gespeichert, unabhängig von der Einstellung für reduzierte Bewegung des Geräts.

Während der Wiedergabe wird die Startschaltfläche zu Ergebnis jetzt anzeigen. Sie stoppt die Musik und zeigt sofort das bereits festgelegte Ergebnis dieser Runde. Es wird nicht erneut gezogen; ein verbundenes Publikumsfenster zeigt dasselbe Ergebnis.

Rad, Walze, Karten und Loskugeln zeigen ein zufällig gezogenes Ergebnis. Beim Murmelrennen erhält jeder Eintrag eine gleiche Murmel. Nach dem Mischen der Startplätze werden Hinderniskollisionen simuliert; die erste Murmel im rotierenden Gewinnring der gleichbleibend großen Finalarena gewinnt. Moderator und Publikum sehen dieselbe Simulation. Gewichte gelten beim Rennen nicht. Während einer Ziehung bleibt das Design gesperrt. Der Ring dreht sich von Anfang an mit offener Lücke. Startplätze können unterschiedlich vorteilhaft sein und werden deshalb jedes Mal gemischt. Der erste Eintritt bestimmt die Wiedergabedauer; bei einer Frist wird kein Führender ausgewählt. Ohne Eintritt nach 90 simulierten Sekunden endet das Rennen ohne Ergebnis.

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Mit einem Bildschirm präsentieren

Bereite Liste, Design und Musik vor und wähle Bühnenansicht. Einstellungen und Verlauf werden ausgeblendet, damit Ziehung und Ergebnis im Mittelpunkt stehen.

In der Bühnenansicht startet Space die Ziehung oder zeigt während der Wiedergabe sofort das Ergebnis; F schaltet das Vollbild um. Esc beendet zuerst das Vollbild; ein weiterer Druck führt zur Vorbereitung zurück. Auf dem Smartphone oder mit der Maus kannst du im Menü ⋯ starten, Ergebnis jetzt anzeigen wählen, das Vollbild öffnen oder zurückkehren.

Die Tastenkürzel gelten in der Bühnenansicht, jedoch nicht bei einem aktiven Eingabefeld oder Dialog. Im separaten Publikumsfenster kann Space keine Ziehung starten.

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Moderation und Publikum trennen

  1. Richte Liste, Regeln, Design und Musik ein und wähle Publikumsfenster öffnen. Öffnet sich kein Fenster, erlaube Pop-ups für diese Website und versuche es erneut.
  2. Verschiebe das Publikumsfenster auf einen Monitor desselben Computers. Drücke dort F oder doppelklicke auf die Bühne, um das Vollbild zu öffnen.
  3. Starte die Ziehung im ursprünglichen Fenster. Das Publikum sieht Ziehung, Ergebnis und Konfetti, aber keine Einstellungen oder Bedienelemente. Ton kommt nur aus dem Moderationsfenster; erfasse diese Audioquelle auch in deiner Streaming-Software.

Beide Fenster müssen dasselbe Browserprofil verwenden. Die Adresse in einem anderen Browser oder Gerät zu öffnen, ermöglicht keine Fernsteuerung. Lass das Moderationsfenster geöffnet. Prüfe vorab die Effekte mit dem Konfetti-Test; er erzeugt keinen Eintrag im Ziehungsverlauf. Feiereffekt testen steht neben Formatvorschau bei den Bedienelementen für das Ausgabeformat.

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Querformat, Hochformat und Seitenverhältnis

Automatisch passt sich dem Fenster an. Querformat 16:9 und Hochformat 9:16 passen einen Rahmen mit diesem Verhältnis in das Fenster ein. Prüfe die Anordnung mit der Vorschau. Bei einem anderen Monitorformat können freie Ränder entstehen.

Stelle für einen hochkant aufgestellten Monitor auch im Betriebssystem Hochformat ein, verschiebe das Publikumsfenster dorthin und aktiviere Vollbild. Die Auswahl dreht den Bildschirm nicht physisch. Der Raddurchmesser wird durch die kürzere Bildschirmseite begrenzt; das Drehen desselben Monitors macht das Rad daher nicht zwangsläufig größer.

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Musik, Lautstärke und eigene Dateien

Schalte den Ton über die Tonschaltfläche ein oder aus. Unter Musik & Lautstärke stellst du 0–100% ein. Beim ersten Start gelten 100%, später eine gespeicherte Einstellung. Auch Geräte- und Browserlautstärke wirken sich aus.

Wähle Spannung, Filmisch oder Gameshow und höre die Vorschau an. Ohne Musik bleiben die Toneffekte aktiv. Die Vorschau schaltet den Ton ein und setzt die Lautstärke auf den Standardwert, wenn sie bei null lag.

Eigene Musikdateien dürfen bis zu 20MB groß sein. Nutze ein vom Browser unterstütztes Format, etwa MP3 oder WAV. Die Datei bleibt im Browser und wird nicht an den Server gesendet. Nach dem Neuladen musst du sie erneut wählen. Sie ist weder im Einstellungsexport noch in geteilten Links enthalten. Bei eigener Musik erscheint das Ergebnis am Ende des Titels, auch bei stummem Ton oder ausgeschalteter Animation. Wähle Ergebnis jetzt anzeigen, um die Musik zu stoppen und das Ergebnis sofort zu zeigen. Beim Murmelrennen gelten keine Gewichte. Beim Fang stoppt die Musik unabhängig von ihrer Länge. Nach einer kurzen Pause wird die Gewinnermurmel vergrößert und enthüllt.

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Runden, Wiederholungen und Verlauf

Prüfe Ergebnis und Rundennummer und starte anschließend die nächste Runde. Ist der Ausschluss aktiv und bleibt nur ein Eintrag übrig, wird dieser automatisch als Ergebnis der folgenden Runde protokolliert.

Letztes Ergebnis verwerfen und neu ziehen markiert das letzte Ergebnis als ungültig und wiederholt dieselbe Runde. In dieser Runde verworfene Einträge sind von ihren Wiederholungen ausgeschlossen. Ohne eine andere zulässige Option ist keine erneute Ziehung möglich.

Die CSV enthält Runde, Ergebnis, Zeitpunkt, Anzahl der Kandidaten, Regel und Status, auch für ungültige und automatische Ergebnisse. Neustart oder Neue Ziehung löscht den aktuellen Verlauf und entsperrt dieselbe Liste. Sichere benötigte Ergebnisse vorher.

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Einstellungen speichern, laden und teilen

Der JSON-Export enthält Titel, Liste, Regeln und Design. Du kannst ihn wieder laden oder dieselben Angaben als Link teilen. Der Ziehungsverlauf gehört nicht dazu und wird separat als CSV gespeichert. Musikdateien, Lautstärke und Ausgabeformat gehören ebenfalls nicht zum Einstellungsexport.

Wer den Link erhält, kann die Liste lesen. Es handelt sich um eine Kopie der Vorbereitung, nicht um eine Live-Verbindung zur Ziehung. Liste und Verlauf werden standardmäßig im Browser dieses Geräts gespeichert, nicht auf dem Server der Website.

Die Daten erscheinen nicht automatisch auf anderen Geräten oder in anderen Browsern. Beim Löschen von Browserdaten können sie verloren gehen. Sichere wichtige Einstellungen und Ergebnisse als Dateien.

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Prüfungen vor dem Start und Fehlerbehebung

Ist die Startschaltfläche deaktiviert, prüfe auf mindestens zwei verfügbare Einträge, doppelte Namen und ungültige Gewichte. Während der Ziehung sind die Einstellungen gesperrt. Lösche den Verlauf der Probe vor der eigentlichen Veranstaltung.

Fehlt der Ton, starte die Vorschau im Moderationsfenster. Prüfe Tonschalter, Lautstärke, stummgeschaltete Tabs und das Ausgabegerät. Das Publikumsfenster spielt selbst keinen Ton ab.

Bei Verbindungsproblemen muss das Moderationsfenster geöffnet bleiben; öffne von dort das Publikumsfenster erneut. Fehlt die Ziehungsanimation, prüfe die Animationsschaltfläche in der App und wähle Animation ein. Teste vorab mit dem vorgesehenen Bildschirm und der Tonanlage.